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基本情報 特徴 アクション 伝承奥義 真・伝承奥義 経絡究明図 考察・戦法(暫定)雑魚戦 ボス・中ボス戦 おすすめ技能 _コメント ↓ 基本情報 伝説編使用条件 伝説編ケンシロウの章6話をクリア 幻闘編使用条件 幻闘編ケンシロウの章をクリア アクションタイプ 北斗 CV 関智一 特徴 柔の拳の使い手故、他の兄弟に比べると若干動作が軽い。遠近揃っていて攻撃範囲が優秀。 北斗タイプではあるが威力の高い単体向け攻撃がなく総合火力は低め。火力は各種奥義で補うスタイルになる。 病の身である為特定の攻撃後に確率で咳き込んでしまう。が、それを補う十分な性能を持つ。お前の様な病人がいるか。 条件を満たすと病を克服したトキが使用可能。攻撃後の咳が無くなる。髭も白髪も無くなり綺麗なアミバにしか見えない。 無双覚醒のときに自分の刹活孔をガンガン突いているが大丈夫なのだろうか… 若干アクションを成長させにくく、伝説編の話数が少ないためさらに育成が難しい。 序盤で習得出来る奥義は性能が微妙。有用な奥義は端の方だったり壁が立ちはだかったりで辛い。 その為、初期は雑魚を強攻撃4で殲滅し敵将相手には覚醒するといった戦い方がメイン。 ある程度育てばゲージの許す限り画面をビームで埋め尽くす弾幕キャラとなる。 アクション 通常攻撃 突き3連→肘打ち→回し蹴り(成長で回数増加)→空中に打ち上げてエリアル。動作は軽く回し蹴りは周囲攻撃しながら動けるため使いやすいが、4段目のリーチが短く密着から出さないと途中でガード割り込みされる場合もある。〆は空中キックしているがジャンプキャンセル可能 練気攻撃1 突き。ガードを崩す。リーチが短過ぎて単発だと使えない。雷光練気で発動した場合のみ通常攻撃でキャンセルでき無限に攻撃が続けられる。 練気攻撃2 ビーム。ガード崩し。ガードする敵はチャージ体勢を取るとガードするため、ジャンプキャンセルで気弾を追いかけて、ガードを崩した敵を殴りにいける。雑魚の群れへの中距離からの先制攻撃にも使え、特殊組に引けを取らない強さ。 強攻撃2 蹴り上げ。自分も飛ぶので空中コンボの始動にするのは難しい。成長すると浴びせ蹴りから真空波を飛ばせるので強攻撃4の代わりに使っても良い 強攻撃3 連続浴びせ蹴り。タイマンにも掃討にも使える。アーマー剥がしの主力攻撃だが、初段の出が遅いため密着で出すと割り込まれやすく、〆にガード崩しがないため動き回って反撃を受けないようにする必要がある。 強攻撃4 ビームを飛ばす。初段ガード崩し。初期状態でも広い範囲と高い威力を持つ対雑魚の主力。成長すると前後の後左右にも撃てる様になる。至近距離なら前ビームで崩した後左右を当てることも。何故か強攻撃中これだけは咳き込まない。 ダッシュ攻撃 浴びせ蹴り1発。病人Verだと咳き込むので紫電飛びがない間は封印推奨。 ジャンプ攻撃 真空波を飛ばす。ガード崩し。着地のスキが非常に小さく使いやすいためガード崩しはこれに頼ってもいい。 ジャンプ強攻撃 回転しつつ着地。周囲を囲まれてしまった時の緊急脱出に…と言いたいところだが、病人Verだと咳き込むし克服Verでもそのまま跳んで逃げたほうがマシだろう。疾風キャンセルしか出来ないのがまたしょうもない。 固有体術 北斗流弧陣。手を回転させて双手突きを行う当身。動作中に近距離の敵が攻撃体勢に入ると南斗同様の見切りが出、見切りに成功すると双手突きに無敵の効果がつく。双掌の威力は雀の涙でガード可能。その性質上タイマン戦に有効。近接攻撃なら敵の伝承奥義も見切れるが、飛び道具は見切れない。動作開始から見切り有効までの間に穴があるので、疾風の体技で使う場合はかなり早めに出さないと見切れない。南斗の見切り同様、見切りに成功したからといって確実にヒットするわけではないのでしっかり狙うこと。 投げ 弱で突いてその場に叩き付け、強で吹き飛ばし。強で吹き飛ばす前に若干方向転換可能、吹き飛ばした直後にキャンセルで天翔百裂拳や北斗羅喉掌(カス当たり)が入る。 伝承奥義 名前 消費 威力 性能 天翔百裂拳 1 ☆☆ トキ流北斗百裂拳。蹴り上げて空中で百裂拳。蹴り上げが当たらないとどうしようもないので範囲は狭い。必殺ゲージ稼ぎとしてはなかなかのため、序盤はこれで稼いで真伝承奥義を当てる戦法が良い。早めに討空衝舞を習得しておけば威力を底上げできる。 三尖破孔撃 1 ☆ 前進しながら秘孔を3発突く。3発目にのみ秘孔効果。攻撃範囲はしょぼく、タイマンでも両手で突くために打点が揺れて全段当てにくい。使いどころは対ボスでの秘孔狙いだが、絶妙撃が無いと微妙。 北斗精光法 1 - 自分の体力を回復。回復量は微々たるもの。ゲージと奥義枠を裂く価値は… 闘頚呼法 2 - 自身の攻撃力を一定時間強化。ミッション効果や覚醒と重複するため、入れておいて損は無い技。 北斗羅喉掌 2 ☆ 相手の闘気を吸収し、自身の体力を回復させる。北斗精光法が少量しか回復しないのに対しこちらは攻撃を当てる必要はあるが回復量は中々なため入れておきたい技。カス当たりでも回復量は変わらない。 北斗有情断迅拳 2 ☆☆☆ 前進しながら手刀で五回薙ぎ払う。見た目天地分龍手に似ているが衝撃波が全然飛ばないので接近しないと当たらない。前進と同時に敵を左右に押し出してしまうため当てづらいが、相手が大きければ全部当てることは難しくない。威力は高め。ボス敵には〆の一撃が回避される可能性があるのが難点だが、不離気双掌のように3ゲージ丸損という事は無いのが救い。 不離気双掌 3 ☆☆☆☆ 両手に闘気を溜めて勢いよく突き出す。出が遅いもののガード不能・高威力とボス相手に有効な技。しかし出が遅いガー不技の宿命で、高難度だとボスに無敵回避される事がありやや博打気味。突きはガード不能だが弾はガード可能なことに注意。闘気が余っているなら貫通性能を生かして雑魚相手にも使える。 北斗乾坤圏 3 ☆☆☆ 左右に12発の気弾を撃ち出し、最後に前方5Wayに気弾を撃つ。攻撃範囲は非常に広いが、敵がダウンを繰り返すため連続ヒットはしない。但し密着している敵には撃ち方次第で連続ヒットする。 真・伝承奥義 名前 性能 北斗有情拳 ゆっくりと歩いて二本指で突き。遅いのでたまに当たらない。残悔拳等と違ってロック技ではなくリーチも気持ち長い。範囲は非常に狭く敵将に当てるつもりが雑魚に…と言う事もよく有るので気を付けよう。 北斗有情破顔拳 某AC北斗では、その凶悪な性能の為に有名になってしまったスマイルビーム。胡座の姿勢で空中浮遊し、前方4Wayに真空波を放つ。隙間があるものの非常に攻撃範囲が広く強力。壁当て2ヒット時の威力も尋常ではない。トキは伝承奥義に有用なものが少ないため、ゲージはなるべく覚醒と真・伝承奥義に使いたい。見た目のインパクトも絶大なので、早めの伝承者レベル上昇を推奨。ぎんもぢいぃ~~。せめて痛みを知らずに安らかに死ぬがよい >\(・ω・)/< 北斗有情鴻翔破 空中で両手からビームを放ち、大回転。真・伝承奥義3の例に漏れず、見えている範囲の敵は死ぬ。敵を壁際に追い込んでおけば、初段が回避されてもとりあえず大丈夫。ヒットすると浮いたまま残りがヒットするため討空で威力底上げ可能。グルングルントキィ 経絡究明図 奥義 有情 体上 活命 体上 闘上 アク 防上 柔身 アク カベ 奥義 天眼 防上 錬達 奥極 闘上 絶妙 南斗 体上 防上 闘上 伝心 防才 攻上 アク 猛虎 奥義 攻上 奥義 攻上 奥義 肉軟 討空 疾風 体上 紫電 臨闘 北斗 闘上 カベ 防上 闘上 攻上 体上 カベ 攻上 伝上 臨鋼 投げ 防上 雷光 天才 アク 覇者 攻上 攻上 攻上 毒手 闘上 伝上 体才 アク 攻上 執念 闘上 体上 攻才 天魔 烈空 奥義 防上 防上 奥封 体上 滋養 防封 攻上 心眼 体上 カベ 体上 金剛 防上 奥義 防上 体上 防上 闘争 考察・戦法(暫定) 成長の壁の前に才系統の技能を全て覚えられるのはケンシロウとトキのみ。 早いうちに覚えれば能力がぐんぐん育ってごり押ししやすくなる。お前の様な病人がいるか。 逆に壁を超える前に欲しい技能が各方向に散らばっているので 優秀な奥義の取得が遅くなることは覚悟。先に取りに行っても闘気ゲージが不足しがち。 咳き込み回避に重要な紫電飛びは右上、雷光練気は右下。 雑魚戦 練気攻撃2、強攻撃3、強攻撃4が主力。 アクションレベルが上がれば強攻撃2-2の真空波も候補。 病克服Verトキでないなら雷光練気や紫電飛びでのキャンセルを忘れずに。 充分育っていて闘気に余裕があるなら北斗乾坤圏も。 ボス・中ボス戦 とりあえず遠距離から集団に強攻撃4を出しとけば当たるなりガード崩すなりするので有用。 そのまま練気かジャンプキャンセルして通常攻撃へ繋ぐ。 雑魚が後ろに吹っ飛んでボスだけガードして残ったなら不離気双掌も狙いやすい。 対アーマーには紫電飛びがあるなら通常攻撃や強攻撃3。体が大きいので北斗有情断迅拳も全段当てやすい。 紫電飛びが無いなら強攻撃2が出が早くアーマーを削れる。または三尖破孔撃や覚醒でアーマー無視を狙うとか。 ある程度育っているならまとめて真伝承奥義2か3でなぎ払ってしまうのが気楽。 おすすめ技能 紫電飛び 動きがゆったりとしているトキの回避能力を補うとともに、技の終わり際の咳き込みを防ぐ。 咳き込んでしまうために使いづらかった強攻撃3や弱攻撃フィニッシュの使い勝手が飛躍的に向上、 ガードする敵にジャンプ弱攻撃を絡めた連携が使えるようになると攻撃面でも利点が多い。 雷光練気 咳止めその2、強攻撃3.4からY,Xで練気攻撃1からの通常コンボに繋ぐ。 使うと強攻撃の二段目以降がキャンセルされる、また強攻撃2は初期アクションLvでは不可。 強攻撃3or4キャンセル練気で延々と攻め続け、危なくなったら紫電飛びで回避しつつ攻撃。 ただし、アクションが成長するとモーションが増える為、強攻撃4のキャンセルタイミングがシビアになる。 天賦の才・攻撃の才・防御の才・体力の才 成長の壁を超えずに手に入るので早期習得推奨。 練気の達人 練気攻撃2でビームプレイとか、雷光練気の溜めを短縮するとか細かいところで便利。 伝承者の心得 真伝承奥義に頼るプレイをするなら。 目次へ戻る _コメント ↓ 幻闘編クリアで出てくる病克服Verなら咳き込まなくなるよ -- (名無しさん) 2010-04-04 20 13 22 ガードする相手に、低空でジャンプ攻撃やるとバウンドせずに着地してそのまま攻撃できる。繰り返せば余裕でハメられるので有用かと -- (名無しさん) 2010-04-05 00 10 44 命は投げ捨てるもの -- (ジョインジョイントキィ) 2010-04-05 13 16 34 ところで雷光練気で強攻撃じゃなくて弱攻撃でキャンセルできるのって箱〇だけの仕様?PS3持ってる方、検証していただけませんか? -- (名無しさん) 2010-04-05 23 30 11 アーマーはC2でも結構削れると思う、一発じゃ割れないけど出は早い -- (名無しさん) 2010-04-06 21 20 20 アーマー相手にはある程度離れた距離からC3を出して突っ込んでいくとすぐに削れる -- (名無しさん) 2010-04-08 04 20 53 トキってとりあえずつかってて一番つまらないし弱いと思うのは俺だけかな -- (a) 2010-04-11 13 38 27 分からなくは無い。序盤弱いし育成しんどいし。適当でも動かせる南斗とラオウは一定の評価があるけど、残りはやりこみ具合で評価がぶれるのは仕方ないと思う。 -- (名無しさん) 2010-04-11 15 44 34 ↑×2 とりあえず経絡究明で右の攻撃から紫電と雷光とってみ、攻撃が延々と続くから素ステの育ち具合に応じてどんどん強くなる。 -- (名無しさん) 2010-04-11 17 50 26 ↑×3 育成はかったるいけど原作のトキが好きなら気にならないよ。まぁトキに限った話じゃないけど・・・ -- (名無しさん) 2010-04-11 21 18 58 北斗羅喉掌を空撃ちしても回復したんですが、バグかな? -- (名無しさん) 2010-04-13 00 05 16 ↑自己検証したところ空撃ちはやっぱり回復しませんでした。空撃ち回復だと思ったらどうも雑魚に当たってたみたいです。フルヒットじゃなくても回復できる模様。 -- (名無しさん) 2010-04-13 22 41 07 羅喉掌は最初の攻撃さえ当たれば回復するみたいですね。あと、乾坤圏は密着なら背後にも判定がある模様。後ろから攻撃されたときに回避に撃ってみたらフルヒットしてました。 -- (名無しさん) 2010-08-15 17 31 23 闘争本能つけたら移動砲台になったw ボス系に有効な技能とかあれば教えてください。 -- (名無しさん) 2010-09-01 23 33 47 インタのトキはかなり強くなってるね、技後の空きも短くなってるし、なんと言っても固有が超いい感じに改善されている見切りボタンも出ないし出始めから無敵状態に入るしガード崩せるわ、綺麗に入ると秘孔入るわで タイマン最強では?って思う -- (名無しさん) 2012-02-22 18 10 04 書き忘れ C4もワイドになってる -- (名無しさん) 2012-02-22 18 11 09 トキの声ってもしかしてロブ・ルッチなのかな? -- (名無しさん) 2012-04-12 23 52 58 トキ最後悲しい -- (名無し) 2012-04-28 12 42 45 だがまだ生きている -- (名無しさん) 2012-09-14 00 29 09 子供に見せられない グロ -- (名無しさん) 2012-11-01 19 35 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
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トキ キャラクターカード HP2 AP3 DP2 MP2 維持コストL1 種族 格闘家 このカードがプレイヤー・キャラクター・トークンにダメージを与えた時、 場に「死兆星カウンター」を1つ置く。 出典 北斗の拳
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トキ
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トキ 登場作品 北斗の拳 種族 人間 性別 男性 一人称 わたし 二人称 おまえ、きさま、あなた 拳法 北斗神拳 概要 ラオウの実弟。ジャギ、ケンシロウの義兄。 北斗神拳史上最も華麗な技の使い手であり、ラオウやケンシロウはもちろん、 ジャギですらその才覚、技量を認めていたほどで、伝承者に一番ふさわしい人物であった。 しかし核戦争の際、多くの子供達やケンシロウとユリアをシェルターに入れるため、自ら犠牲となって死の灰をあびて被曝し、 それによる病によって継承者争いから脱落する。 以降「死ぬまでにどれだけの人を救うことができるか、それが自分の生きた証」であると考え、医師として生きる決意をする。 「奇跡の村」などで北斗神拳の原理を応用した医療行為を行って、多くの民衆を救った。 だが、ラオウの命による監獄都市カサンドラ収監を自ら受け入れ、自身の偽物アミバを倒したケンシロウとの再会を待った。 その後レイと共にケンシロウと同行、ラオウの暴虐を実際に目の当たりにし、その野望を阻止する為に立ち上がる 外見 被爆によって、髪の色は全て白くなっている。 肩まで達するロングヘアスタイルに鉢金を付け、口髭と顎髭を薄く蓄える。 長身で筋肉質だが、頬は痩せこけている。 背中に大きな傷跡がある。 性格 我欲や野望とは無縁の、優しい性格の持ち主。 誰かを救うためなら、自らの命を投げ出すことすら出来る。 台詞 「私も 一人の拳士として、この生をまっとうしたい」 「愛するがゆえに、見守る愛もある…」 「わたしの死を糧として、伝承者の道を歩むがよい!!」 「部下は去り、残されたものは馬のみ…やつもまた孤独…」 拳法 北斗神拳 トキが持つ北斗神拳の特性は、ラオウやケンシロウの拳質が闘気を前面に押し出す「剛の拳」なのに対し、 静水の如く拳を受け流して隙を突く「柔の拳」にある。 またその慈悲深さから北斗神拳の奥義を使用する際に、快感を覚えさせ、苦痛を与えない秘孔を突く。 +本ロワにおけるネタバレ 本ロワにおける動向 初登場話 003:Like A Rolling Stone 死亡話 :[[]] 登場話数 3 登場時期 ラオウと決着をつける前 詳細
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トキ フジシティの住人。地獄耳で情報通、お喋り好きのおばちゃん。 オトミの誘拐事件についての情報を教えてくれる。 ボディはピンク色のトヨタ・ラウム。 名前 コメント
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【種別】 超・仮面ライダー電王&ディケイド 登場人物・出演俳優 (登場人物) 【名前】 トキ 【よみがな】 とき 【キャスト】 南明奈 【登場話】 劇場版 超・仮面ライダー電王&ディケイド NEOジェネレーションズ 鬼ヶ島の戦艦 【特徴】 鬼退治をする室町時代の女武士。弓の達人でオニ一族(未)村を守る。 【関連するページ】 南明奈
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基本情報 特徴 アクション 伝承奥義 考察・戦法雑魚戦 ボス・中ボス戦 おすすめ技能 おすすめ経絡図 戦闘中セリフ集 基本情報 幻闘編使用条件 伝説編エピソード「天狼の涙!」をクリア アクションタイプ 北斗神拳 CV 関智一 特徴 北斗神拳の歴史上、最も華麗な技を持つ北斗の次兄。カイオウ、ラオウの実弟で、サヤカの実兄。 病人ゆえ体力ステータスは低く、通常攻撃と強攻撃3を出し切った際に低確率で咳き込む(病克服ver.では咳き込まない)。 「剛の拳よりストロングな柔の拳」はここでも健在。神々しい効果音と共に次々と敵は痛みを知らず安らかに死んでいく。 技によっては雑魚が専用の断末魔を残して死んでいくので、耳を傾けてみるのもいい。 修羅で有利な即死持ち。 身長188cm、体重95kg。B125/W87/H103。幼少期に飼っていた愛犬の名前はココ。(※いずれも公式設定) アクション 通常攻撃 左突き→回し蹴り2発→右左手刀→回し蹴り連発→〆に衝撃波を放つ飛び回し蹴り。全10段。非常に範囲が広いが、最後まで出し切ると稀に咳き込んで隙ができる。 練気攻撃1 有情突き。ガード崩し効果あり。出が遅いので強攻撃からのキャンセル発動が有効。 練気攻撃2 有情気弾。ガード崩し効果あり。飛距離と威力に優れる。 強攻撃2 ひねりを加えたサマーソルトキック。追加入力で前転浴びせ蹴り。なかなかの性能ではあるが、強攻撃3,4が優秀すぎてやや影が薄い。 強攻撃3 前進しつつ回転蹴り。追加入力で回数増加。1対1では強攻撃4よりこちらの方が使いやすいか。 強攻撃4 有情バスターライフル。前後に気弾を放ち、追加入力で続けて左右に気弾を放つ。ガード崩し効果あり。とんでもない威力と攻撃範囲を持ち、連発するだけで容易く拠点を制圧できる。雑魚に囲まれているときは二段目まで出し切り、前方に集中しているときは一段目で止めると使い分けるといい。 ダッシュ攻撃 回し蹴り。強攻撃3と同型。ガード崩し効果あり。範囲が広く、敵の群れに放てば一撃で大量のモヒカンが昇天する。 固有体術 刹活孔。発動には若干の長押しが必要。体力がわずかに減少するが、30秒間、攻撃力、防御力、攻撃速度、移動速度が上昇。体力ゲージが赤だと使用できない。 投げ 正面の敵に闘気を流し込み、地面に叩きつける。出が遅く威力も低めだが、叩きつけた衝撃でわりと広範囲を巻き込める。 伝承奥義 名前 消費 威力 成長 性能 習得方法 天翔百裂拳 1 2 技量 前方の相手を上空に打ち上げ、空中で秘孔を連続で突く連打攻撃。外すとトキなのにバカっぽく見えてしまうので、しっかりガードを崩してから。原作でラオウとの対戦時に放ち、倒す寸前まで追い詰めた奥義。 闘気レベル1 三尖破孔撃 1 1 闘気 貫手による鋭い突きを放ち、前方に衝撃波を発生させる。表記ほどの範囲はないが、挑発で固めた雑魚に対しては有効。 闘気レベル5 北斗羅喉掌 2 1 体力 前方の相手に闘気を注入し、吹き飛ばすとともに闘気で爆破する。ガード不能のタイマン技だがコストパフォーマンスが悪く、天翔百裂拳の方が使いやすい。 闘気レベル9 北斗有情断迅拳 2 2 攻撃 手刀による素早い連撃を放ち、前方の相手を攻撃する。原作ではサウザー配下の敵群をすれ違いざまに殲滅した。1対1にも集団戦にもそこそこ使えるが、不離気双掌を習得すれば出番は少ないか。 闘気レベル14 不離気双掌 3 3 闘気 闘気をまとった拳を突き出し、前方に向けて勢いよく闘気波を放出する。表記はないがガード不能。正面から当てて壁ダメージも含めるとボス戦で高い威力を発揮する。前方かなり遠くまで届き、自身の横と後ろも若干巻き込めるので、挑発で集めた雑魚集団にも有効。 闘気レベル23 北斗乾坤圏 4 3 防御 前方広範囲に闘気の弾を連続して放つ。12連発の後、〆に強めの1発。方向転換も可能。伝承奥義拠点の初撃で32匹を確実に倒したいときは、北斗有情破顔拳よりこちらが有効か。 闘気レベル27 北斗有情破顔拳 3 3 闘気 前方に向けて闘気の刃を飛ばす。原作ではカサンドラの牢で拳王親衛隊を昇天させた技。前方広範囲を瞬殺できる強力な技だが、範囲内に若干の隙間があり、稀に撃ち漏らすことも。表記はないがガード不能。守備隊長レベル以下即死効果。 闘気レベル19 北斗有情鴻翔波 5 4 闘気 上空で回転しながら闘気波を放出し、周囲の相手を攻撃する。人間灯台。コストが高いので、使うなら確実に守備隊長を巻き込める状況で出したい。表記はないがガード不能。守備隊長レベル以下即死効果。 闘気レベル31 考察・戦法 トキの攻撃は大きく移動して攻撃するものと闘気を放つものが多く、多人数戦に強い。 固有体術の刹活孔でステータスを強化してから優秀な強攻撃を連発するだけで、大抵は殲滅できてしまう。 ただし打たれ弱いので、殺られる前に殺る。攻撃は最大の防御。 攻撃・移動の素早さは元から高く、範囲自体もそこそこ広いので究極連結をあえてしないという選択肢もあり。 雑魚戦 固有体術→強攻撃4連発で雑魚あっという間に殲滅できる。出現した守備隊長が、残党を駆逐しているうちに勝手に死んでいることも珍しくない。 奥義も北斗有情破顔拳や北斗乾坤圏など強力なものが揃い、難易度修羅でも簡単に掃討できる。 50コンボ稼ぎは天翔百裂拳か、殲滅させない程度の難度と拠点レベルなら強攻撃3で敵集団に突っ込むのがいい。 時間内拠点は奥義で掃討してもいいが、トキならば固有体術からの強攻撃連発でどうにでもなる。 拠点制圧で苦労することはないだろう。 ボス・中ボス戦 通常攻撃で様子を見つつ、ヒットすれば不離気双掌、しなければ強攻撃4に繋ぐことで安定して削れる。 不離気双掌が一度当たれば、強攻撃3か、2発目の不離気双掌で追撃するといいだろう。 壁際に追い込んでいる場合なら、強攻撃4の1発目→壁→2発目と当てることでごっそり削れる。2発目で近くに浮かせた場合はさらなる追撃も可。 高レベル拠点の守備隊長2匹は北斗有情破顔拳で昇天させてあげよう。 おすすめ技能 討空の剛撃 強攻撃3,4、ダッシュ攻撃と強力かつ使用頻度が高い技で敵を浮かせ、そこからコンボにつながる状況が多発するので、相性がよい。 覚醒闘神・魔王への代償・捨て身の覚悟 技はどれも強力だが、攻撃ステータス自体は意外にも平均クラスなので、底上げを図りたい。 捨て身の覚悟は、殲滅力に優れるが打たれ弱いというトキの特徴がより顕著になる。 極大の制圏 攻撃範囲は元から広い方だが、これにより強攻撃4がゼロコストの奥義状態に。 烈空弾 練気攻撃2、強攻撃4、北斗有情破顔拳、不離気双掌などに効く。 おすすめ経絡図 究極連結をする場合は攻撃×5、闘気×4、技量×3、防御×2、その他×1がおすすめ。 究極連結をしない場合は攻撃×5、技量×5、闘気×3、防御×2がおすすめ。 する場合の例:攻闘技 伝衝縛 しない場合の例:攻技防 極大の制圏 攻闘技 天魔闘法 攻技防 肉体軟化 攻闘技 魔王への代償 攻技闘 魔王への代償 攻闘防 覚醒闘神 攻技闘 覚醒闘神 攻体防 奥義の極 攻技闘 捨て身の覚悟 究極連結する場合は、奥義を適度に混ぜて戦う構成。 しない場合は、徹底的に強攻撃4特化でいく構成。 パッと見はそこまで変わらないようにも見えるが、真価を発揮するのは高難度プレイ時。 特に究極連結しない場合の攻撃力は、 固有体術と組み合わせることで「この世で一番美しいのは誰だ!」難易度:修羅のクリアタイムが6分を切るほどになる。 また究極連結する場合は、技能が比較的出やすいのでそう苦労はしないはず。 いずれも強攻撃の高い殲滅力を活かせる構成ではあるので、是非挑戦してみてほしい。 戦闘中セリフ集 幻闘編開始時 激流を制するは静水 挑発 半人前の技では私は倒せん! 拠点侵入 仕方あるまい……かかってくるがいい 死ぬぞ…… 誰かは知らぬが、生兵法は使わぬことだ 激流を制するのは静水…… 拠点制圧・100人撃破・敵撃破 せめて安らかに天国に行くがよい こうなることは戦う前からわかっていたはずだ…… せめて痛みを知らず安らかに死ぬがよい 敵遭遇 仕方あるまい……かかってくるがいい 激流を制するのは静水…… (対デビルリバース) 思えば、お前も世紀末の犠牲者……安らかに眠るがいい (対ジャギ) お前も伝承者候補のひとり武器など使わなくとも戦えるはずだ (対ウイグル) すまんなもう、あの牢獄には戻らぬ (対アミバ) 言いがかりはやめてくれ私はお前など知らぬ (対サウザー) お前の謎は知っているおとなしくするがいい…… (対ジュウザ) 師が言っていた貴方の術中にはまるな、と (対リュウガ) リュウガ、心して来るがいい私はまだ衰えてはおらぬ (対ラオウ) ラオウ……今こそ誓いを果たそう! (対ソリア) 北斗抹殺をうたっているようだが……お前に邪念はない (対バット) 久しぶりだな、バットやんちゃのなのは相変わらずか (対カイオウ) 貴方は私にとっても英雄だった……悪に染まりきる前に、止めてみせよう (対戦車・DLC戦車ミッション) また物騒なものを出してきたものだ… 敵撃破(対ケンシロウ・レイ・シュウ・リュウガ・ヒョウ) お前に勝てるとは……わが拳もまだ捨てたものではない (対ジャギ) 武器を捨てよそうすればお前も強くなれる 味方と合流 敵対時 賞賛 あの拳……私の想像をはるかに超えている! 遭遇(対ケンシロウ) ケンシロウ……よかろう、その目で確かめてみるがいい! (対ラオウ) ラオウ……今こそ誓いを果たそう! (対ジャギ) お前も伝承者候補のひとり武器など使わなくとも戦えるはずだ 敗北 私には宿命が残されている… 今はまだ死ぬべき時ではない…… 味方時 賞賛 張り切っているなケガがあれば、私が治療しよう 見事だ私ももうひと働きせねばなるまい 貴方の活躍が私に勇気を与えてくれる (対ケンシロウ) ケンシロウ、強くなった……哀しみを力に変え、生きてきたのだな (対ラオウ) 貴方のその剛拳が誤った道を開かないことを祈っている 苦戦 ふ、だがまだ生きている…… 敗走の危機 どうやらここまでのようだ…… おすすめ経絡図のところで「修羅のクリアタイムが8分を切るほどになる。」とか書いてあるけど、のんびりやってオールAでも6分台余裕。ほんとに急げば5分台も出せる。トキで8分じゃ遅すぎ。 -- (名無しさん) 2013-01-15 13 56 27 追加。6分は経絡図は本当に適当での話です。↑のおすすめ設定なら、のんびりでも5分台余裕。トキつえぇぇw -- (名無しさん) 2013-01-15 13 59 59 筆者ですが、カンスト前提では書いていません。カンストありきであれば、高低差の多段ヒットを駆使すれば4分半切ります。 -- (名無しさん) 2013-01-15 16 46 27 前作やってないからわかんないけど、幻闘編ストーリークリアで病克服トキが出ました。でも、たまに咳き込む。病克服したんとちゃうんかい! -- (名無しさん) 2013-01-26 22 38 24 究極連結時の三尖破孔撃は、方向キーをいじらずに真っすぐ放てばちゃんと3つ衝撃波が出るね -- (名無しさん) 2013-02-04 16 12 04 天翔百「裂」拳 な。 烈じゃないぞ -- (名無しさん) 2013-02-13 21 40 37 公式のタイトルアップデート情報には記載がありませんが、パッチ後は奥義の能力成長タイプがゲーム中の表記通りに治っているようです。体力が北斗羅喉掌でしか上げられないので、体力を上げたい場合はパッチを消してオフラインでやったほうが効率が良い -- (名無しさん) 2013-02-21 13 01 24 パッチ前の情報も、残したままにしておいていただけると非常に助かります。 -- (名無しさん) 2013-02-21 13 03 34 断迅拳、破顔拳は手に入れた。あとはこうしょうはとか -- (gLOW) 2013-02-28 19 02 31 病克服verは咳き込む率が低下しただけ? -- (TOKI) 2013-03-15 22 51 22 究極連結で三尖破孔強すぎワロタ、最強のコス1奥義だろ。衝撃破も3つちゃんと出るし。 -- (名無しさん) 2013-04-04 21 41 24 三尖破孔修正されてますね。究極連結時でも衝撃波は全て出て完璧です。 -- (優性) 2013-04-04 21 46 22 EXコス、原作コスでの咳き込みの不具合は改善されたようです。 -- (名無しさん) 2013-04-14 21 49 34 オフラインだから病克服しても咳き込む。台詞の顔は白髪…なんじゃこりゃ -- (ヒャッハー) 2013-05-11 23 26 52 病克服ver.のトキでひたすら経絡図集めをやってますが、一度も咳き込んだ事がありません。パッチで修正されてるのかな? -- (名無しさん) 2013-07-26 10 50 52 ↑本来ならそれが正しかったのですが、まえのver.だと咳き込むことがあったようです -- (名無しさん) 2013-08-18 01 30 53 有情効果での雑魚の死にパタンが幾つかあるけど、レ○ザーラモンの様に腰をめちゃ振り振りで死んでく奴がいることに気づいた!モヒカン雑魚の場合、そのサマはまさにHGそのもの..ちょーワロタw -- (名無しさん) 2013-10-17 20 02 46 このキャラに流撃の極み付けて固有体術使って通常攻撃繰り返すと目がまわってしまったのか空中で咳き込んで落下してくるときがあって笑える。 -- (名無しさん) 2017-11-04 19 30 32 名前 コメント すべてのコメントを見る
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トキ ステータス コードネーム クラス 装備 建国暦 紹介
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トキ(直支) 日本神話に登場する百済の王。 関連: アクエ (阿花、父) シセツヒメ (新斉都媛、妹) クニシン (久爾辛、息子) テンシオウ (腆支王、同一視) 別名: トキオウ (直支王)